Programação para Iniciantes usando Portugol Studio
Aprenda lógica de programação usando ferramentas e abordagens criadas para iniciantes!
Description
Olá! Eu sou Elieser A. de Jesus, bacharel em Ciência da Computação e mestre em Computação Aplicada!
Nesse curso vou compartilhar com você o que eu aprendi em 14 anos envolvido com programação de computadores.
Já programei jogos, sistemas e leciono em universidade a quase 10 anos.
Além disso, eu também sou músico, e juntei as minhas paixões em um projeto chamado JamTaba, um software que permite tocar online com músicos de outros países. Nesse projeto eu sou o principal programador e trabalho com colaboradores de vários países.
Nesse curso você aprenderá a base para a programação de computadores: a lógica de programação.
Eu planejei esse curso baseado nas dificuldades que eu venho observando nos alunos. Como professor eu percebo que a dificuldade para aprender a programar está relacionada com dificuldades de raciocínio lógico e resolução de problemas.
Pensando nisso eu criei esse curso dando ênfase nessas questões, e só depois entramos na codificação. Para iniciantes é muito ruim tentar codificar antes de entender a lógica de programação. Geralmente isso causa muitos problemas de aprendizagem.
Esse curso está direcionado para:
- Pessoas que não tem qualquer noção e querem aprender programação;
- Estudantes de graduação que queiram complementar suas aulas relacionadas à programação; e
- Estudantes de ensino médio que cursam disciplinas relacionadas com programação e que queiram se aprofundar.
Seja bem vind@!
What You Will Learn!
- Lógica de programação para iniciantes
- Representação de Algoritmos em Fluxograma e Pseudo-código
- Programação em ferramentas didáticas como Scratch e AppInventor
- Programação em Portugol Studio
Who Should Attend!
- Pessoas interessadas em aprender a base para a programação de computadores
- Estudantes de graduação buscando complementar as aulas de Algoritmos e Programação
- Estudantes de Ensino Médio ou Técnico que queiram complementar suas aulas de Computação ou Robótica