Rigging de personajes en Maya - The Bear
Rigging para videojuegos llevado a Unreal Engine 5
Description
Este curso de rigging en Maya exportado a Unreal Engine está diseñado para principiantes. No necesitas tener conocimientos en rigging (Maya) ni en Unreal Engine.
Los objetivos de formación para el curso de Rigging The Bear son:
Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas del software Maya que permitan al estudiante realizar un rig para videojuegos desde cero.
Proporcionar al estudiante conocimientos sobre mocaps adaptando a las proporciones del personaje y simular dinámicas, así como otras habilidades técnicas específicas sobre rigging.
Preparar al estudiante para enfrentarse a producciones (de nivel básico) para videojuegos
Llevar el personaje a Unreal Engine 5 creando cámaras y escenarios
Este curso pretende tiene una curva de aprendizaje especialmente diseñada para aprender sin conocimientos previos, pero necesitarás contar con los requisitos técnicos necesarios, el tiempo y la disciplina adecuada para llevar a término este proyecto. La dedicación será la clave en este proceso de aprendizaje.
Repite las clases las veces que necesites para comprender completamente cada proceso, no te saltes ningún paso y pon atención a cada detalle explicado por el maestro.
Adicionalmente al tiempo de clases, te recomendamos tener un tiempo mínimo de estudio autónomo de 4 horas diarias, así podrás avanzar adecuadamente con tu curva de aprendizaje y obtener mejores resultados en corto tiempo.
What You Will Learn!
- Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas del software Maya que permitan al estudiante realizar un rigging de personajes para videojuegos
- Agregar mocaps adaptando a las proporciones del personaje y simular dinámicas
- Llevar el personaje a Unreal Engine 5 y obtener un resultado increíble
- Preparar al estudiante para enfrentarse a producciones para videojuegos de nivel básico
Who Should Attend!
- Personas mayores de 18 años