Теория ООП на практике C#

Демонстрация преимуществ Объектно-Ориентированного подхода на примере рефакторинга программы

Ratings: 3.71 / 5.00




Description

На этом курсе мы с  нуля создаём программу рисованию геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.

Объектно-ориентированное программирование — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Идеологически ООП — подход к программированию как к моделированию информационных объектов, решающий на новом уровне основную задачу структурного программирования: структурирование информации с точки зрения управляемости, что существенно улучшает управляемость самим процессом моделирования, что, в свою очередь, особенно важно при реализации крупных проектов.

В этом курсе мы познакомимся с теорией Объектно ориентированного программирования на практических примерах.

Мы постоянно применяем рефакторинг кода, демонстрируем приёмы Объектно-ориентированного программирования. Вы сможете на собственном примере увидеть обоснованность и необходимость использования Инкапсуляции, Наследования и Полиморфизма.

Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса на примере создания простой анимационной игры. Использование интерфейса позволит нам легко создавать новые правила игры не изменяя визуальной части.

Продолжительность каждого урока 10 минут.

What You Will Learn!

  • Рефакторить код проекта.
  • Инкапсулировать объекты, использовать наследование и полиморфизм.
  • Создавать простую анимационную игру.

Who Should Attend!

  • Начинающие программисты, которые хотят понять суть ООП.