Unreal Engine 4: Sistema de inventário e sobrevivência

O fundamental para um jogo de sobrevivência

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Description

Olá! Neste curso vamos fazer um inventário baseado em slots e com isso aprender muita coisa sobre blueprints.

Loops, Arrays, Funções, Widgets e por aí vai.

Curso para todos os tipos de programadores de jogos, desde os iniciantes aos mais avançados.

Vamos criar um sistema que pode ser implementado em vários tipos de jogos.

- Inventário com: Divisão de itens, empilhamento de itens, raridade, tela de ação, tela de popup com demonstrativo de descrição e características.

Estou a espera de vocês neste curso e espero agradar com o conteúdo!

inicialmente são 22 aulas para o básico do inventário com suas funcionalidades e toda semana pelo menos mais um vídeo será lançado para aprimorar o curso, seja com uma nova informação ou com uma nova funcionalidade. Em breve este curso também terá alguma coisa sobre sobrevivência.

Vale ressaltar que este curso é relacionado a inventário, qualquer coisa além deste assunto deve ser considerado como extra, então não é de obrigação do instrutor acrescentar qualquer conteúdo fora do escopo do mesmo.

Os vídeos não poderão ser baixados, mas você terá acesso vitalício a este curso uma vez adquirido o mesmo.

Estarei sempre respondendo à todas as perguntas, principalmente as feitas com educação... Estou aqui para te ajudar a aprender algo novo, e com isso te ajudar a dar um passo a mais ou te ajudar a aprimorar de alguma forma, então vamos crescer juntos e aprender algo novo (nem que seja a pesquisar ou pensar e ver as coisas de uma forma diferente)!


Seja bem vindo à udemy e ao universo da criação de jogos!

What You Will Learn!

  • Programação de um sistema de inventário na Unreal Engine 4

Who Should Attend!

  • Pessoas que queiram aprender a fazer um jogo