Texturizado estilizado para videojuegos con Blender
Aprende todo lo necesario para crear texturas y materiales estilizados con las herramientas de Blender
Description
En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.
Lo que veremos en el curso:
Fundamentos
-El funcionamiento del modo texture paint de Blender
-El funcionamiento del editor de nodos de Blender
Proyecto 1: Diorama de hongos
-Modelado básico y despliegue UV
-Blocking y gradaciones de color
-Pintura a mano para refinado y detalles
-Exportación de mapas finales
-Iluminación y renderizado en Marmoset
Proyecto 2: Diorama de misterio
-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
-Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil
-Creación del canal emisivo y el canal de transparencia
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
Proyecto 3: Cofre del sol dorado
-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
-Creación del canal de metalicidad y dureza
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
Proyecto 4: Personaje (Chica Kiuby)
-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Blocking de color procedural para los materiales
-Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)
-Texturizado procedural de telas con patrones
-Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos
-Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
Charla y recomendaciones finales
Hablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta
What You Will Learn!
- Todo el workflow de texturizado estilizado para videojuegos, animación o ilustración 3D.
- El uso del modo texture paint de Blender y el uso de nodos lógicos.
- Una gran variedad de técnicas para poder crear los materiales de cualquier modelo estilizado.
- Hacer el bake de texturas para exportar los materiales a cualquier motor de renderizado o videojuegos.
- Configurar, iluminar y crear renders de calidad profesional con Marmoset Toolbag.
- Como estudiar referentes para adaptarte y poder crear materiales y estilos por tu propia cuenta.
Who Should Attend!
- Cualquier persona que quiera aprender a texturizar modelos con acabados estilizados
- Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear materiales con Blender