用游戏化设计实现产品用户增长
运营增长入门课
Description
在产品的运营增长工作中,存在很多难题,比如为了提升用户活跃留存,做了签到功能,每日签到送积分;为了促进用户转化付费,做了抽奖活动,购物消费抽好礼;为了引导用户传播拉新,做了邀请活动,邀请好友得红包等;但是这些方法的效果通常不是很明显。
用户在产品中持续投入时间、精力,提升产品的使用时长和频次,达到活跃留存,进而产生转化付费和传播拉新等高价值行为,才能实现运营增长目标。本次课程中,我们将详细介绍如何应用游戏化运营,来实现产品用户增长的目标。
本节课程是由授课老师与三节课合作制作的。在此,要特别感谢老师的辛苦付出!经历了课程立项、设计、开发中的众多环节,我们才能最终为你呈现现在的这门课程。无论是授课老师还是三节课团队,都希望这门课程能够让你有所收获,希望同学们结合个人工作情况,学以致用。
本课程版权归三节课所有,未经书面同意私自录制、转载等行为均属侵权行为。课程内的所有内容,包括但不限于视频、文字、图片均由三节课公司或其他权利人依法拥有其知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。未经三节课公司的明确书面特别授权,任何人不得为任何目的使用以及向任何自然人或单位提供出售、营销、出版或利用三节课官网上提供的任何内容或服务。如有违反,您将承担由此给三节课公司或其他权利人造成的一切损失。
What You Will Learn!
- 了解什么是游戏化
- 明确游戏化和游戏的区别,理解游戏化的本质
- 掌握游戏化实现四步骤、工具箱以及四大机制,学会如何利用游戏化达成拉新、留存等目标
- 对游戏化的本质和未来产生深度思考
Who Should Attend!
- 0-1岁产品、运营新人
- 寻求用户增长实现方法的运营人
- 想要转行运营增长相关岗位的互联网从业者