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Description

In questo corso vedremo come gestire decentemente ogni aspetto di Unity applicando tools e workflows su scene semplici e comprensibili. Perciò l' obiettivo di questo primo volume NON è creare un game, ma essere pronti a farlo.

Gli argomenti sono trattati separatamente, in modo da focalizzare l' attenzione su strumenti e funzioni specifici per gestire progetti differenti.   

Le aree principali  toccate riguardano la gestione degli oggetti all' interno di un progetto e la programmazione in C#.   

Alla fine ci ritroveremo fra le mani oggetti animati controllati tramite scripts e avremo chiaro come procedere nei tipici workflow di produzione.   

Altri argomenti trattati durante il corsosaranno i sistemi particellari, la gestione dell' audio e l' impostazione di interfacce (UI). E ovviamente sarà affrontata l' esportazione del progetto in un game eseguibile.


Per ulteriori informazioni sul corso è possibile collegarsi alla Google Classroom con codice: l3mjcmw

A presto e buoni poligoni.

What You Will Learn!

  • Costruire games e applicazioni
  • Programmare in C#
  • Import/Export di assets fra Maya e Unity.

Who Should Attend!

  • Interessati alla creazione di games e applicazioni in Unity.
  • Interessati alla programmazione in C#.