Unity FPS 3D 遊戲設計入門
手把手帶你範例實作,你也能學會第一人稱射擊遊戲的功能設計!
Description
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想要用 Unity 來製作第一人稱射擊遊戲,但是..
不會使用 Unity、沒有程式經驗,怕學不會?
無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..
想自學.. 但是因為..
沒方向、沒時間找資源
找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片
找到的資源都是很零碎、片斷
學校需要用 Unity 專題製作,但是不會 Unity
想用 Unity 開發遊戲,但是不會寫程式
自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度
有問題沒有人可以請教諮詢
是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?
花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..
"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"
別擔心... 這門 『Unity FPS 3D 遊戲設計入門』課程,就是為了初學者想學 FPS 遊戲開發而規劃的!
>> 課程能帶著你從範例實作,有系統、有效率的學會 FPS 遊戲常用功能,為遊戲開發奠定基礎實力。
>> 在課程學習過程中,無論是在操作或是功能上,如果有遇到什麼困難.. 都能透過系統裡的 "問與答" 或是 "訊息" 做發問,我會盡快解答你的問題。
( P.S. 在 "課程內容" 的右邊按下 "展開所有章節",有不少課程都有提供 "預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀。)
相信課程能對想學 Unity 的你帶來幫助。
萬一覺得真的不適合,可以在30天內退費!
換句話說,你唯一會有損失的原因就是你沒報名參加課程 ~
一起加入學習的行列。
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What You Will Learn!
- FPS 角色控制器的設定與使用
- 匯入音效與設定
- 匯入 3D 模型與設定
- C# 彈弓發射、射擊與取得目標物的程式撰寫
- 遊戲 UI 設定
- 遊戲過關粒子效果
- 遊戲場景串接
- 遊戲發佈
Who Should Attend!
- 想要有效率、有系統的做出第一人稱射擊遊戲
- 想學 C# 程式應用的新手