Unity FPS 3D 遊戲設計入門

手把手帶你範例實作,你也能學會第一人稱射擊遊戲的功能設計!

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Description

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想要用 Unity 來製作第一人稱射擊遊戲,但是..

不會使用 Unity、沒有程式經驗,怕學不會?

無論你是學生專題製作、在職人士想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..

想自學.. 但是因為..

  • 沒方向、沒時間找資源

  • 找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

  • 找到的資源都是很零碎、片斷

  • 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會 Unity

  • 想用 Unity 開發遊戲,但是不會寫程式

  • 自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度

  • 有問題沒有人可以請教諮詢

是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?

花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..

"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"

別擔心... 這門 Unity FPS 3D 遊戲設計入門課程,就是為了初學者想學 FPS 遊戲開發而規劃的!


>> 課程能帶著你從範例實作,有系統、有效率的學會 FPS 遊戲常用功能,為遊戲開發奠定基礎實力。

>> 在課程學習過程中,無論是在操作或是功能上,如果有遇到什麼困難.. 都能透過系統裡的 "問與答" 或是 "訊息" 做發問,我會盡快解答你的問題。

( P.S. 在 "課程內容" 的右邊按下 "展開所有章節",有不少課程都有提供 "預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀。)


相信課程能對想學 Unity 的你帶來幫助。​​

萬一覺得真的不適合,可以在30天內退費!​​

換句話說,你唯一會有損失的原因就是你沒報名參加課程 ~

一起加入學習的行列。


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What You Will Learn!

  • FPS 角色控制器的設定與使用
  • 匯入音效與設定
  • 匯入 3D 模型與設定
  • C# 彈弓發射、射擊與取得目標物的程式撰寫
  • 遊戲 UI 設定
  • 遊戲過關粒子效果
  • 遊戲場景串接
  • 遊戲發佈

Who Should Attend!

  • 想要有效率、有系統的做出第一人稱射擊遊戲
  • 想學 C# 程式應用的新手