用Unity帶你學會 "做" 遊戲–從零開始讓你學了就會!(4 in One課程,整合 4門課程內容、22小時實戰規劃)
〔因應版本差異,課程部分章節有提供補充文件~〕 給你有效率的實做學習,帶你從 0 基礎開始到遊戲發佈 ( 沒程式經驗也可以 )
Description
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你喜歡遊戲嗎?有想過自己能學會 "做" 遊戲嗎?
不會使用 Unity、沒接觸過 3D 經驗、也沒程式基礎,怕學不會?
無論你是學生 (課業、專題製作)、想轉職、設計相關的業界人員 (想提升專長技能、斜槓接案) 或是單純有興趣..
想自學.. 但是因為..
沒方向、沒時間找資源
要做遊戲設計,但不知道該怎麼開始
找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片
找到的資源都是很零碎、片斷
學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式
自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度..
有問題沒有人可以請教諮詢
是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?
花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..
"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"
別擔心.. 這門 Udemy 推薦的 "暢銷課程",就是為了解決你所遇到的問題而設計的!
>> 詳細清楚的課程內容講解、有系統的課程規劃 (約23小時課程影片),讓你不再一知半解,學習有效率。
>> 幫助你從 0 開始,在學習課程後,能製作遊戲專題(案),讓自己能在 2 個月內完成同性質的遊戲開發。
>> 在課程學習過程中,無論是在操作或是功能上,如果有遇到什麼困難.. 都能透過系統裡的 "問與答" 或是 "訊息" 做發問,我會盡快解答你的問題。
>> 無論是學校專題或工作、轉職、興趣需要,目前已有 815 位學員 加入這個課程做學習,課程幫助了學員們達到學習目標,他們也回饋了學習心得感想,並給予課程 4.2 顆星以上的好評!
( P.S. 在 "課程內容" 的右邊按下 "展開所有章節",有不少課程都有提供 "預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀或看看學員的評論。)
這是我們對這個課程的信心,我們相信你也會喜歡的。
萬一覺得真的不適合,可以在30天內退費!
換句話說,你唯一會有損失的原因就是你沒報名參加課程!
"用 Unity 帶你學會 "做" 遊戲 – 從零開始讓你學了就會!",4 in One 超值課程分別整合了 4門課程內容
"Unity 3D 遊戲場景入門實作|初學者也能無痛上手!"
"Unity 遊戲設計|3D 坦克奪寶大戰 PC Game"
"Unity 遊戲設計|2D 喵喵接水果遊戲 PC Game / 切水果遊戲 App Game"
"Unity 遊戲設計|2D 橫向捲軸射擊遊戲 PC Game"
精心規劃的 74堂講座,一步一步詳細的、有系統的課程安排,循序漸進的帶著你..
快速有效的從零開始,讓你熟悉常用功能的操作,縮短在學習上所花費的時間
從 軟體環境介紹、C# 的程式基礎觀念、課程範例實作 到 遊戲發佈測試,讓你學了就會!
"完全沒有程式經驗也沒有關係,我會從最基礎的概念開始教。"
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你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是業界 Unity 講師。
製作過多款用 Unity 引擎開發的遊戲,有App、VR、AR..
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 Unity 學習上會遇到什麼問題..
所以在 課程內容安排 與 操作講解上 會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達
就像課程名稱一樣,為了就是 "帶你實做→讓你學會"。
※ 課程內容包括:
Unity 官網介紹與軟體下載、安裝
介紹如何在網路上取得製作遊戲用的素材
使用基本的 3D 幾何遊戲物件建立場景
3D 物理材質具有那些屬性 (Physics)
地形建立 與 環境設定 (Terrain)
天空盒 (SkyBox)
分子系統 (Particle System)
Asset Store 下載素材 Package
遊戲 UI設置與使用
C# 程式觀念與 API 函式使用
製作遊戲地圖、偵測敵人雷達、刀光特效
2D Sprite
Physics 2D
詳細的多款遊戲範例實作
學會了課程範例,相信你也能做出屬於自己的遊戲作品!
現在,實現你的遊戲設計夢想,一起加入學習的行列。
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What You Will Learn!
- Unity下載 與 遊戲素材網路資源取得 ( 貼圖、模型、音效..等)
- 範例實作- 碰碰彈跳球 (4堂講座)
- 材質著色器 與 貼圖 設定
- 範例實作- Unity3D 坦克奪寶大戰 (23堂講座 PC Game)
- Unity3D "地形建立" 與 "環境設定"
- 範例實作- Unity2D 喵喵接水果遊戲 (10堂講座 PC Game)
- Unity3D "物理碰撞" 與 "Animation動畫系統"
- 範例實作- Unity2D 切水果手遊 (4堂講座 Android App Game)
- C# 程式觀念 與 API 函式使用
- 範例實作- Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (16堂講座 PC Game)
- 製作 遊戲地圖 與 偵測敵人雷達
- 遊戲檔發佈 與 測試
- 製作 切水果刀光特效
- 敵人 AI 程式 與 UI 製作
- 分子系統使用
Who Should Attend!
- 熱愛遊戲的你,有做遊戲的想法,但不知道如何著手
- 有學過 Unity 經驗,但還沒能夠做出遊戲,或是想學的更多
- 不會 Unity 想從零開始,實作範例做有系統的學習
- 本身會 3D 建模,但不知道如何在遊戲中應用 ( 讓它動起來 )
- 本身會美工軟體,想提升技能跨足遊戲領域
- 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式