Vray Next Fotocamere 3ds max Modulo 6

In questo Corso di 3ds max studieremo le Fotocamere Fisiche di Vray ( With subtitles in many Languages )

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Description

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Vray Next Fotocamere 3ds max. Volume 6

Argomenti: analisi della fotocamera fisica di 3ds max e di Vray Next. Studieremo i parametri e le differenze tra le due principali fotocamere Analisi delle focali, Esposizione, Distorsioni, Sfocatura, Effetto Movimento Piani di Ritaglio, Temperature, Basi della Fotografia e suoi concetti. Utilizzo del Rendering e Gpu.

In questo corso Studieremo tutti gli aspetti della fotocamera tra cui: il concetto di Target Distance, le Focali e Zoom, la Temperatura e Auto Esposizione, la Relazione tra DOF e EV, i filtri Bokeh e DOF, la gestione Prospettiva e Distorsioni, utilizzo dei Piani di Ritaglio, gestione movimento tramite Motion Blur, Distorsioni e Clipping.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019, 2018 e 2017.

Requisiti di sistema: 3ds max 2018 e Vray Next 4.02 o Superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Target Distance

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


Topics: physical camera analysis of 3ds max and Vray Next. We will study the parameters and differences between the two main cameras. Focal Analysis, Exposure, Distortions, Blur, Crop Planes Motion Effect, Temperatures, Basics of Photography and its concepts. Use of Rendering and GPU.

In this course we will study all aspects of the camera including: the concept of Target Distance, Focal and Zoom, Temperature and Auto Exposure, the Relationship between DOF and EV, Bokeh and DOF filters, Perspective and Distortion management, use of Cropping planes, motion management through Motion Blur, Distortions and Clipping.

Attached to the lessons are the 3dsmax 2020, 2019, 2018 and 2017 files available.

System Requirements: 3ds max 2018 and Vray Next 4.02 or Higher.

Note: the exercise files are attached to the lesson: 002_Target Distance


Temas: Análisis de cámara física de 3ds max y Vray Next. Estudiaremos los parámetros y las diferencias entre las dos cámaras principales Análisis Focal, Exposición, Distorsiones, Desenfoque, Efecto de Movimiento, Planos de Recorte, Temperaturas, Fundamentos de la Fotografía y sus conceptos. Uso de renderizado y GPU.

En este curso estudiaremos todos los aspectos de la cámara, incluidos: el concepto de distancia objetivo, distancia focal y zoom, temperatura y exposición automática, la relación entre DOF y EV, filtros Bokeh y DOF, gestión de perspectiva y distorsión, uso de planos de recorte , gestión de movimiento a través de Motion Blur, Distorsiones y Clipping.

Los archivos 3dsmax 2020, 2019, 2018 y 2017 están disponibles adjuntos a las lecciones.

Requisitos del sistema: 3ds max 2018 y Vray Next 4.02 o superior.

Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: 002_Distancia objetivo

What You Will Learn!

  • Analisi della fotocamera fisica di 3ds max e di Vray Next.
  • Studieremo i parametri e le differenze tra le due principali fotocamere di 3ds max.
  • Analisi delle focali, Esposizione, Distorsioni, Sfocatura, Effetto Movimento Piani di Ritaglio, Temperature, Basi della Fotografia e suoi concetti.
  • Utilizzo del Rendering e Gpu.

Who Should Attend!

  • Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist