Wprowadzenie do programowania w języku C#
Kurs dla początkujących
Description
Kurs "Wprowadzenie do programowania w języku C#" skierowany jest do osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z programowaniem i nie mają żadnego doświadczenia w tym zakresie. Program kursu zorganizowany jest w taki sposób, aby słuchacz najpierw mógł zrozumieć najbardziej podstawowe zagadnienia teoretyczne związane z programowaniem. Następnie przechodzi się do tworzenia praktycznych działających programów - od najbardziej podstawowych do nieco bardziej rozbudowanych.
Z kursu mogą skorzystać również osoby, które posiadają już pewne doświadczenie w programowaniu w innych językach, ale które chcą rozszerzyć swoje umiejętności o inny język programowania. Kurs będzie pomocny także dla osób, które mają już pewne doświadczenie w programowaniu w języku C#, ale chcą usystematyzować swoją wiedzę lub rozszerzyć ją o zagadnienia poruszane w kursie.
Kurs przedstawia absolutne podstawy programowania w języku C#. Po jego ukończeniu, słuchacz będzie miał opanowane potrzebne fundamenty pomocne w dalszej nauce.
Na kurs składa się ponad 12 godzin nagrań oraz ponad 140 filmów szkoleniowych i stanowi idealny fundament do dalszego rozwoju i nauki programowania w ogóle oraz nauki korzystania z platformy .NET.
Jak korzystać z kursu? Najważniejsza jest systematyczność, a nie tempo odsłuchania nagrań. Realizuj, powtarzaj, ćwicz materiały z każdego wideo tyle razy ile potrzeba. Gdy będziesz czuł / czuła się już pewnie, dopiero przejdź dalej. A w przypadku pytań lub wątpliwości pamiętaj o tym, aby kontaktować się ze mną i zgłaszać to, czego nie rozumiesz lub nie jesteś pewien / pewna.
Język C# stanowi idealne narzędzie dla wielu rozwiązań informatycznych. Warto jest zatem nauczyć się go i rozwijać swoje umiejętności programistyczne w platformie .NET.
What You Will Learn!
- Tworzenie aplikacji konsolowych w języku C#
- Deklaracje, inicjalizacje i wykorzystanie zmiennych i stałych
- Wykorzystanie podstawowych typów danych
- Tworzenie i wykorzystanie klas
- Tworzenie i wykorzystanie obiektów
- Dziedziczenie klas i interfejsów
- Budowanie i wykorzystanie tablic, pętli oraz instrukcji sterujących
- Podstawowe pojęcia związane z programowaniem
Who Should Attend!
- Początkujący programiści