ゲームサウンドクリエイターになるためのWwise101&110技能検定コース
ゲームにサウンドを組み込む方法や,ミドルウェアについて丁寧に解説。ゲームサウンドクリエイターの仕事を学びたい方の基礎講座。
Description
サウンドクリエイターを目指している方,具体的に何から初めて良いのかお困りではありませんか。サウンドクリエイターには多くのスキルセットが求められます。DAWの使い方はもちろん,AudioEditorなどのサウンド編集ツール,Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンの知識も必要になってくるでしょう。その中でも,Wwiseを学ぶことはサウンドクリエイターにとって最大の武器となり,キャリアを積んでいく上での大きな一歩となることは間違い無いでしょう。
初めにWwiseを学ぶことには多くのメリットがあります。Wwiseをはじめとするオーディオミドルウェアはゲームにおけるサウンドデザインの中枢で,サウンドデザイナーが最も時間を使うことになる場所です。Wwiseはオーディオ機能に特化しているため,サウンドデザイナーが必要とする知識をより広い視点から学習することができます。全体の流れが分かったところで,それに必要なサウンドの編集の方法やオーディオ書き出し,ゲームへのサウンドの実装など,次にどんな知識を身につければいいのか明確になってくると思います。
このコースでは,Wwise-101教材の内容に準拠して学習を進められる上,つまづきやすいポイントを要所要所で詳しく解説していきます。このコースを終える頃には,Wwiseの基礎をマスターし,Wwise-101技能検定試験そして,Wwise-110技能検定試験を突破することが可能となるでしょう。
ゲームのサウンドクリエイターを目指していても,その世界で一番使われているツールについての知識が不十分だともったいないですよね。これを機会に,ぜひこのコースでWwiseの基礎を完全に理解して,サウンドクリエイターの道を志してください。
それでは,コースの中でお会いしましょう。
What You Will Learn!
- Wwise-101/110技能検定試験の対策(Akey StudioはAudiokinetic推薦の日本で唯一(2022年現在)Wwise認定校であり講師はWwise認定インストラクターです。)
- オーディオミドルウェアでサウンドを扱う仕組み
- 世界で一番使われているオーディオミドルウェアのWwiseについての基礎。Wwiseは日本でもこれからますます普及し各方面で需要が高まっています。
- ゲームに組み込むためのサウンドをどのようにWwiseでつくっていくのかといった一連の流れ
- ゲームにおけるインタラクティブオーディオの仕組み
- イマーシヴオーディオ(3Dサウンド)の仕組みについて
- 音素材の編集だけではなく、さらにゲーム制作に踏み込んだテクニカルサウンド(オーディオ)デザイン領域の基本を学べる
Who Should Attend!
- 大学及び専門学校で音楽やサウンドデザインを学んでおり,ゲーム会社に就職を考えている学生
- ゲームオーディオフリーランスを目指している方
- ポストプロダクションや音楽制作など別業種でサウンドに携わっているが,ゲームでのサウンド作りに興味がある方
- ゲームオーディオに対する知識をつけたい全てのゲームデベロッパー
- ゲームエンジンを用いた作品を作りたいと思っている作曲家やアーティスト
- ゲームオーディオについて学びたいが、どこから始めたら良いのか分からない方
- (このコースが向いていない方)Wwise-101コースをすでに独習されている方。その上で質問がない方。