ZBrush 4R8 ile 3D Karakter Modelleme

Oyun, film, animasyon ve tasarım sektörlerinin en yaygın programlarından ZBrush'ı ileri seviyede kullanmayı öğrenin

Ratings: 4.61 / 5.00




Description

Herkese merhaba! ZBrush ile üç boyutlu karakter modelleme kursuna hoş geldiniz. 20 saatlik bu eğitim süresince ZBrush’ın pek çok fonksiyonunu göstererek sıfırdan üç boyutlu bir karakter oluşturmanıza yardımcı olacağım. Bu kursu tamamladıktan sonra ZBrush arayüzünde rahatça hareket edebilecek; iki boyutlu bir çizimi analiz edip minimum yönlendirmeyle üç boyutlu ortama aktarabilecek; insan anatomisinin temellerini öğrenip organik ve sert yüzey modellemesi için gereken tüm teknikleri uygulayabilecek ve nihayetinde ZBrush’ın uçsuz bucaksız dünyasına sağlam bir başlangıç yapmış olacaksınız.

--------------------------------------------------------------------------------------------

BİLGİLENDİRME: Ocak ayı itibariyle iş yoğunluğum son derece artmış durumda. Ne yazık ki artık Udemy kurslarıma teknik destek sunamayacağım. Bunun karşılığında tüm kurslarımın fiyatlarında ciddi bir indirime gittim. Bu sayede eğitimlerimin daha fazla öğrenciye ulaşmasını umuyorum. Çalışmalarınızda başarılar!

What You Will Learn!

  • ZBrush arayüzünde rahatça hareket edebilecek
  • İki boyutlu bir çizimi analiz edip minimum yönlendirmeyle üç boyutlu ortama aktarabilecek
  • İnsan anatomisinin temellerini görüp organik modelleme için gereken tüm teknikleri uygulayabilecek
  • Dynamesh ile hızlı konsept şekilleri oluşturabilecek
  • ZRemesher ve Retopology teknikleriyle temiz bir geometri üzerine yüksek poligon sayısında detaylar ekleyebilecek
  • ZBrush'ta maskeleme ve görünüm tekniklerini kullanabilecek
  • Program arayüzünü kişiselleştirip çalışma akışını hızlandırabilecek
  • Çok çeşitli fırçayı test edip kullanabilecek ve kendiihtiyaçlarına göre yeni fırçalar oluşturabilecek
  • FiberMesh tekniğiyle saç ve sakal görünümü oluşturup Groom fırçalarıyla şekillendirebilecek
  • İleri seviye Polygroup oluşturma tekniklerini öğrenip uygulayabilecek
  • ZModeler fırçasının kullanımını öğrenip uygulayabilecek
  • Dynamic Subdivision ile yüksek poligon sayısı görüntüsü oluşturup daha esnek bir çalışma akışı takip edebilecek
  • Live Boolean fonksiyonu ile yüzey üzerinde delme işlemleri oluşturmayı öğrenip bunları gerçek geometriye dönüştürebilecek
  • Morph Target fonksiyonu ile yüzey üzerinde tutarlı detayla oluşturabilecek
  • UV Master eklentisiyle başka hiçbir programa ihtiyaç duymadan UV oluşturabilecek
  • NoiseMaker ile tüm yüzey üzerinde detay görünümü oluşturabilecek
  • ZSphere ile geometri üzerinde iskelet oluşturabilecek
  • ZBrush ile tek seferde birden fazla dosyayla çalışmayı öğrenip bu dosyaları aktarabilecek
  • Silah ve biyonik bacak gibi bölgeler üzerinde sert yüzey (hard-surface) modelleme tekniklerini öğrenip uygulayabilecek
  • Gizmo3D ile orantılı deformasyon oluşturabilecek
  • Array Mesh ile geometrinizi kopyalayıp hızlıca detay ekleyebilecek
  • IMM Curve fırçalarıyla bir hat üzerinde yeni geometri oluşturabilecek
  • Karakterinize poz verip sahne oluşturabilecek
  • Decimation Master eklentisiyle detay kaybına uğramadan poligon sayısını düşürebilecek
  • Sahnenizi ışıklandırıp ZBrush içerisinde render alabileceksiniz

Who Should Attend!

  • Yüksek poligon sayısında detaylı ve gerçekçi 3D modeller oluşturmak isteyenler
  • Animasyon, film, oyun, 3D baskı, oyuncak yapımı gibi üretim süreçlerini merak edenler
  • Resim, heykel, seramik gibi sanat dallarına ilgi duyanlar