Zbrush ve Maya ile Oyunlar için Modelleme
Zbrush 4R8 ve Autodesk Maya ile Oyunlar için Modelleme Eğitimi
Description
Bu eğitim setinde bir modelin oyunlar için yapım sürecini bütün aşamaları ile öğreneceksiniz. Ayrıca en basit objeler ile başlayıp her bölümde daha zorlu bir objenin işlenişini öğreneceksiniz. Maya,Zbrush, 3D-Coat , X-Normal , Marmoset Toolbag programlarını bu eğitim setinde uygulamalı olarak görecek ve öğreneceksiniz.Bir modelin düşük poligona aktarılmasını doku ile boyanmasını ve kompozisyon oluşturarak render alınmasını öğreneceksiniz.
What You Will Learn!
- Zbrush'ı aktif bir şekilde kullanmayı ve modelleri detaylı şekilde işlemeyi öğreneceksiniz.
- Marmoset Toolbag ile kompozisyon oluşturmayı, ışıklandırmayı, ve render almayı öğreneceksiniz.
- 3D-Coat ile düşük poligon objeyi el boyaması olarak boyamayı ve üzerine doku aktararak boyamayı öğreneceksiniz.
- X-Normal ile yüksek detaylı objeyi düşük üzerine aktarmayı öğreneceksiniz.
- 3D-Coat ile yapılan dokunun bake edilerek çıktı alınmasını öğreneceksiniz.
- Maya ile Simetrik ve asimetrik yüksek detaylı objeleri re-topology yapmayı öğreneceksiniz.
- Zbrush'ta Symmetry aracını ve Radial symmetry aracını aktif biçimde kullanacaksınız.
- Maya ile Unwrap Map Açılımını yapmayı öğreneceksiniz.
- Maya ile modelleme teknikleri öğreneceksiniz.
- Zbrush'ta birçok fırçanın kullanımını öğreneceksiniz.
- İnsan yüzünün detaylarını öğrenecek ve modelleyeceksiniz.
- Zbrush'ta Dynamesh kullanarak yüksek detaylı formlara yeniden şekil vermeyi öğreneceksiniz.
- Zbrush'ta maskelemeyi öğreneceksiniz.
- Zbrush'ta Subtool menüsünü ve alt menülerini öğreneceksiniz.
- Maya'dan Zbrush'a model aktarımını ve yüksek detaylı modelin maya'ya geri aktarımını öğreneceksiniz.
- Decimation Master ile Manuel ve otomatik re-topology metodlarını öğreneceksiniz.
Who Should Attend!
- Oyun yapımına merak duyan ilgilenen herkes
- 3D Modelleme ile uğraşan herkes
- Oyun tasarımcıları
- 3D Sanatçılar
- Animasyon öğrencileri
- Mimarlık öğrencileri